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Visualisation interactive de données culturelles

Chronographics par Stephen Boyd

20 000 cartes numérisées à la NYPL

Important projet de numérisation, pour le public et disponible en ligne, de 20 000 cartes anciennes en haute résolution par The Lionel Pincus & Princess Firyal Map Division de la New York Public Library (NYPL).
Retracé du grand Plan de Castello du bas Manhattan (New Amsterdam) en 1660, par John Wolcott Adams (1874–1925)
et I.N. Phelps Stokes (1867–1944) - New-York Historical Society Library.

Steve Jobs :
The Lost Interview

À voir, facile à trouver. Jobs sur Xerox, sur le processus de développement, sur l'histoire des dispositifs du design d'interaction, sur l'équipe des ventes vs celle du produit chez Apple sous l'ère Scully, etc.

Kurzweil discute avec un groupe de la cohorte 2013 à Singularity University

Si Kurzweil a pu être considéré comme un marginal par certains à ses débuts, pour ses propos futuristes et sa vision posthumaniste, après d'innombrables conférences et publications à travers le monde, après avoir fondé Singularity University, étant aujourd'hui aux commandes de l'ingénierie chez Google, il semble être devenu l'un des protagonistes au cœur du changement paradigmatique en cours.

Forte sur l'état de la cyber archéologie

Professeur Maurizio Forte de la Duke University examine les cultures anciennes, les civilisations disparues, grâce à la cyber archéologie. À travers cette brève vidéo, il effectue une démonstration et survole les résultats de ses recherches interdisciplinaires.

Expansion du Musée Pointe-à-Callière

Louise Pothier, du Musée d'archéologie et d'histoire de Montréal Pointe-à-Callière, raconte brièvement les travaux en cours dans le Vieux Montréal, autour de l'ancien Marché Sainte-Anne.

Hidalgo s'entretien avec Taplin

Cesar Hidalgo (Macro Connections Research Group) discute avec Jonathan Taplin (USC Annenberg Innovation Lab) de la quantification, de la visualisation et des possibilités narratives de données quantitatives provenant du secteur culturel. La conversation digressera vers le concept du consensus en création, décrit comme une méthode amenant invariablement vers un résultat moyen et convenu, freinant la créativité et l'innovation qui en découle.

2 000 ans d'histoire via Paris 3D Saga

The Wealth of Nations

Les données quantitatives devenues narratives. Répondant à une problématique de design (information, interface, interaction), ce projet est une histoire retraçant la migration géographique de la publication An Inquiry into the Nature and Causes of the Wealth of Nations d'Adam Smith, de la première édition en 1776 jusqu'en 2001. Du metalab(at)harvard.


Aerial Vision Group - TU Graz

Le Aerial Vision Group combine plusieurs types de données (géographie, géolocalisation, élévation, vues multiples aériennes) afin de reconstruire des représentations 3D valides d'environnements bâtis et de paysages.
> Site du groupe de recherche 

Geo–Referenced 3D Reconstruction: Fusing Public Geographic Data and Aerial Imagery
> Article
> Démonstration vidéo


History on the Line : Time as Dimension

Design Issues
Je vous rappelle qu'un numéro récent de Design Issues (automne 2012, Vol. 28, No. 4, pages 4-17) contient un article essentiel, History on the Line : Time as Dimension, pour la réalisation de notre projet actuel lié à la ligne du temps. Aussi, via la Bibliothèque de l'UQAM, vous avez un accès gratuit à cette publication scientifique, ainsi qu'à de nombreuses autres. Vous pouvez télécharger tous ces articles en format .pdf.

Art Project par Google


Wikilosophie

Une exploration épistémologique du corpus public Wikipedia, à des fins de modélisation de la relation des “liens premiers” originaux, jusqu'aux boucles infinies. Développé par Fluid, le groupe de recherche sur les interfaces.

La fameuse excellence dans la pratique du design

Un clin d'œil aux nostalgiques, préférant regarder derrière et chérir les techniques mécanistes décontextualisées, voire obsolètes, appartenant au passé, au domaine muséal. Ce commentaire s'applique, en vérité, à toutes époques.


La bibliothèque de l'utopie

Toujours en direction de la numérisation sociétale. Voici un article, The Library of Utopia, traitant des tentatives de numérisation du savoir universel, dans une approche plurilingue. L'auteur nous raconte pourquoi le privé aurait failli, Google ayant éprouvé de sérieux ennuis juridiques avec son programme de numérisation de livres, alors qu'un groupe de chercheurs, ancré à Harvard, pourrait bien réussir. L'article explore les difficultés techniques, les problèmes logistiques, les aspects légaux et éthiques, on y façonne carrément l'avenir.

Musée Urbain MTL - McCord

Un bel effort de synchronisation vers la réalité mixte, en plus d'avoir un contenu fascinant, éducatif, voire parfois inspirant.

Hypermodernité

Modernité, Postmodernité et Hypermodernité
Extrait du journal étudiant Poïesis, texte de L. Courchesne, 2006.

La fin d'un design dit exclusif

Museum of Obsolete Objects

Merci Elizabeth.
 

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